20260912
22degrees Research & Development Project
Origin: 2026
What is BUNSHIN OS?
BUNSHIN OS is a long-term research and development initiative created by 22degrees to explore new possibilities for enriching human life through Human-People Experience.
People experience the world differently.
Even when people encounter the same place, event, object, culture, nature, knowledge, or moment in time, they may discover different meanings, emotions, perspectives, and values.
BUNSHIN OS begins from this human difference.
It explores how the diverse value generated through human experience may connect with new experiences, discoveries, perspectives, creativity, and possibilities.
Human-People Experience
Human-People Experience is a foundational concept of BUNSHIN OS.
It refers to the diverse experiences, discoveries, perceptions, interpretations, emotions, meanings, joys, forms of enjoyment, perspectives, and experience values created by people throughout their lives.
Human-People Experience recognizes that human differences are not simply variations to be standardized.
They can be sources of discovery, creativity, meaning, and new possibilities.
Purpose
The purpose of BUNSHIN OS is simple:
To support joy and enjoyment and contribute to richer human lives.
BUNSHIN OS explores possibilities beyond efficiency, information processing, and conventional AI interaction.
Its focus is the value that emerges from human life and human experience.
The project asks how technology, AI, knowledge, culture, creativity, and Human-People Experience may interact in ways that create new discoveries and new possibilities for people.
What BUNSHIN OS Is Not
BUNSHIN OS is not intended to reproduce a human being.
It is not a digital clone.
It is not an artificial personality designed to replace a person.
It is not intended to standardize people or reduce human differences to a single optimized answer.
BUNSHIN OS respects Human Difference and the diversity of Human-People Experience.
Research & Development
BUNSHIN OS originated within 22degrees in 2026 and continues as an independent research and development project.
Since its inception, 22degrees has developed foundational concepts, principles, research materials, operating concepts, and system research related to BUNSHIN OS.
The project continues to evolve as AI and related technologies rapidly develop.
Detailed system architecture, implementation methods, operating structures, technical research, development specifications, and other proprietary materials are maintained as non-public research and intellectual property assets.
Current Status
Research & Development — Active
22degrees continues the research, development, evaluation, and intellectual property development of BUNSHIN OS.
Selected information may be published as the project develops.
分身OS
公開概要
22degrees Research & Development Project
Origin: 2026
分身OSとは
分身OSは、Human-People Experienceを通じて人々の人生をより豊かにする新しい可能性を探究するため、22degreesが創始した長期的な研究開発プロジェクトです。
人はそれぞれ異なる世界を体験します。
同じ場所、出来事、物、文化、自然、知識、時間に接しても、そこから生まれる意味、感情、視点、価値、発見は異なります。
分身OSは、この「人の違い」から出発します。
人々の体験から生まれる多様な価値が、新しい体験、発見、視点、創造、可能性へとつながっていく未来を探究します。
Human-People Experience
Human-People Experienceは、分身OSを構成する基礎概念です。
人々が人生を通じて生み出す多様な体験、発見、知覚、解釈、感情、意味、喜び、楽しみ、視点、そして体験価値を表します。
Human-People Experienceでは、人の違いを単に標準化すべき差異とは考えません。
その違いそのものが、発見、創造、意味、そして新しい可能性の源泉になり得ると考えます。
Purpose
分身OSの目的はシンプルです。
人々の喜びと楽しみを支援し、より豊かな人生に貢献すること。
分身OSが探究するのは、効率化、情報処理、従来型のAIとの対話だけではありません。
その中心にあるのは、人間の人生と体験から生まれる価値です。
テクノロジー、AI、知識、文化、創造、そしてHuman-People Experienceがどのように関係することで、人々に新しい発見や可能性を生み出せるのかを研究しています。
分身OSが目的としないもの
分身OSは、人間そのものを再現することを目的としていません。
デジタルクローンではありません。
人間を置き換えるための人工人格でもありません。
また、人々を標準化したり、人の違いを一つの最適解へ集約したりすることを目的とするものでもありません。
分身OSはHuman DifferenceとHuman-People Experienceの多様性を尊重します。
Research & Development
分身OSは2026年、22degreesにおいて誕生し、現在も独立した研究開発プロジェクトとして継続しています。
創始以来、22degreesでは分身OSに関する基礎概念、原則、研究資料、Operating Concept、System Research等の構築を進めてきました。
AIおよび関連技術が急速に発展する中で、分身OSも継続的に研究・発展しています。
詳細なSystem Architecture、Implementation Method、Operating Structure、Technical Research、Development Specificationその他の独自研究・知的財産に関する情報は、非公開の研究・IP Assetとして管理しています。
Current Status
Research & Development — Active
22degreesは現在も、分身OSの研究、開発、評価および知的財産化を継続しています。
今後の研究開発に応じて、選択された情報を公開する場合があります。
BUNSHIN OS
A 22degrees Research & Development Project
© 2026 22degrees. All Rights Reserved.
20260611
Human-People Experience
Human-People Experience is not the experience of a single individual.
Human-People Experience refers to the diverse experiences, discoveries, perceptions, interpretations, emotions, meanings, joys, enjoyment, and experience values created by people throughout their lives.
Each person experiences reality differently.
Each person perceives reality differently.
Even when people share the same place, time, event, landscape, music, object, or situation, they may create completely different experiences, meanings, emotions, discoveries, and values.
Human-People Experience recognizes and respects these differences.
Human-People Experience is not limited to individual experience.
It includes the possibility that people’s experiences and discoveries may meet, influence one another, inspire new discoveries, generate new meanings, and create new experience value.
Human-People Experience forms the foundation of Bunshin OS.
The purpose of Bunshin OS is to support joy and enjoyment and enrich people’s lives through the circulation and amplification of Human-People Experience.
Human-People Experience is the starting point of Bunshin OS.
Human-People Experience
Human-People Experience(ヒューマン・ピープル・エクスペリエンス)とは、一人の人間の体験を意味するものではありません。
それは、人々が人生の中で生み出す体験、発見、知覚、解釈、感情、意味、喜び、楽しみ、そして体験価値の総体を指します。
人はそれぞれ異なる現実を体験し、異なる知覚を持ち、同じ場所、同じ時間、同じ出来事に接しても、異なる意味や感情、発見、価値を生み出します。
Human-People Experience は、その違いを認識し、尊重します。
また、それは個人の体験だけを扱う概念ではありません。
人々の体験や発見が出会い、影響し合い、新しい発見、新しい意味、新しい体験価値を生み出していく可能性を含んでいます。
Human-People Experience は Bunshin OS の基盤を構成する概念です。
Bunshin OS は、Human-People Experience の循環と増幅を通じて、喜びと楽しみを支援し、人々の暮らしと人生を豊かにすることを目的としています。
Human-People Experience は、Bunshin OS の出発点です。
Basic Thinking
The Bunshin Framework and Bunshin OS are based on a simple idea.
They are not being created merely to expand human capabilities, increase productivity, or multiply activities.
They are being created to help people live richer, more meaningful, and more fulfilling lives.
Human beings have many desires, goals, interests, and motivations. Because of this, Bunshin systems could potentially be used in many different ways.
For that reason, it is important to establish a clear starting point.
The fundamental purpose of Bunshin Framework and Bunshin OS is to contribute to human happiness, fulfillment, and quality of life.
Within the Japanese concept of Kidoairaku (Joy, Anger, Sorrow, and Pleasure), the Bunshin vision places its focus primarily on two elements:
Joy
The experience of happiness, gratitude, appreciation, hope, discovery, achievement, and positive meaning.
Pleasure
The experience of enjoyment, curiosity, creativity, exploration, learning, culture, and life enrichment.
These two ideas serve as the primary direction of Bunshin Framework and Bunshin OS.
The purpose is not to amplify conflict, hostility, manipulation, or harm.
The purpose is to help people create more meaningful experiences, stronger relationships, greater creativity, deeper learning, and a richer life.
Every future discussion, research project, experiment, design decision, and development effort related to Bunshin Framework and Bunshin OS should be viewed through this perspective.
The ultimate goal is simple.
To help people experience more joy.
To help people experience more enjoyment.
To help people live richer and more fulfilling lives.
────────────────────────
基本的な考え方
分身フレームワークおよび分身OSは、とてもシンプルな考え方を土台としている。
それは、人間の能力を拡張することだけを目的とするものではなく、生産性を高めることだけを目的とするものでもなく、活動量を増やすことだけを目的とするものでもないということである。
分身フレームワークおよび分身OSは、人々の人生や暮らしをより豊かにし、より充実したものにするために構想されている。
人間にはさまざまな欲望、欲求、目標、関心、価値観が存在する。
そのため、分身という仕組みは多様な方向へ利用される可能性を持っている。
だからこそ、その出発点となる基本的な考え方を明確にしておくことが重要である。
分身フレームワークおよび分身OSの根本的な目的は、人々の幸福や充実感、そして人生の豊かさに貢献することである。
日本には古くから「喜怒哀楽」という言葉がある。
その中で、分身フレームワークおよび分身OSが特に大切にするのは、「喜」と「楽」である。
喜
喜び、感謝、希望、発見、達成感、幸福感など、人々の人生を前向きに豊かにする体験。
楽
楽しさ、好奇心、創造性、探究心、学び、文化体験など、人々の可能性を広げる体験。
分身フレームワークおよび分身OSは、この「喜」と「楽」を中心に据える。
対立を拡大するためでもなく、敵意を生み出すためでもなく、他者を操作するためでもない。
人々がより多くの意味ある体験を得て、より深く学び、より豊かな人間関係を築き、より創造的に生き、より充実した人生を送ることを支援するための仕組みである。
今後の分身フレームワークおよび分身OSに関する研究、考察、実験、設計、開発は、すべてこの考え方を土台として行われる。
最終的な目的はとてもシンプルである。
人々がより多くの喜びを感じること。
人々がより多くの楽しさを体験すること。
そして、人々がより豊かで充実した人生を生きること。
◆Asset Provenance
- Human People Experience研究
- 住宅開発30年
- Journey研究
- 海外事業経験
- 海外青年協力隊への挑戦
- 文化保存活動
- 記録保存への関心
- 人間体験のアーカイブ構想